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Life, Universe, and Everything

Um estudo sobre jogos de tabuleiro cooperativos e seus traços distintivos. Apresentado no SBGames 2015, em Teresina (PI).

Uma visão sobre as principais aplicações da minha pesquisa de mestrado para o campo de design de jogos. Apresentada no SBGames 2015, em Teresina (PI).

No dia 6 de novembro de 2015 fiz uma breve palestra sobre a história do Haiti, na Universidade Federal do Paraná, como parte do evento Direito Humanitário e Política Migratória: Desafios para a Próxima Década.

A motivação para este texto veio de uma notícia recente sobre resultados das investigações do telescópio espacial Kepler.

Conversando sobre a matéria, um amigo perguntou: "Será que vamos morrer antes de encontrarem evidência de vida lá fora?"

Minha resposta: "Provavelmente". Por que penso isso...

Em 1978, a cena lúdica brasileira ainda era muito incipiente. A maior parte das empresas lançava jogos apenas para o mercado infantil; praticamente só a recém-chegada Grow tinha lançamentos para o mercado adulto. RPGs, ainda uma novidade mesmo nos EUA, estavam a anos de sua publicação em português;...