Anoto aqui algumas ideias de como você poderá saber mais sobre os temas discutidos neste livro. Não são listas exaustivas; pense nelas como um ponto de partida, para que você possa traçar o seu percurso pelo que lhe interessar.
Leituras
Quando os livros mencionados foram publicados no Brasil ou em Portugal, os títulos mencionados são os da edição em português. Os anos são sempre os da publicação original.
Shannon Appelcline, Designers & Dragons (2013-).
Roger Caillois, Os jogos e os homens: a máscara e a vertigem (1958).
Norbert Elias, O processo civilizador (1939).
Mary Flanagan e Helen Nissenbaum, Values at play: valores em jogos digitais (2014).
Michel Foucault, O sujeito e o poder (1982).
Jacques Henriot, Sous Couleur de jouer: la métaphore ludique (1989).
Johan Huizinga, Homo ludens: o jogo como elemento da cultura (1938).
David Parlett, Parlett’s history of board games (2018).
Jon Peterson, Playing at the World: a history of simulating wars, people, and fantastic adventures, from chess to role-playing games (2012).
Jean Piaget, O juízo moral na criança (1932).
Katie Salen e Eric Zimmerman, Regras do jogo: fundamentos do design de jogos (2004).
Bernard Herbert Suits, A cigarra filosófica: a vida é um jogo? (1978).
Páginas sobre jogos
Board Game Geek, https://boardgamegeek.com/
Ludopédia, https://ludopedia.com.br/
RPG Net, https://rpg.net/