colocar os insights sobre jogadores que notei no curso de extensão

mencionar o problema da leitura de player aids

reescrever e aprofundar a anedota com o Adriano

. pessoas no círculo mágico: primeira inkling do que vou chamar sistema de jogo, mais adiante (fazer um cliffhanger)

. espectros e o estudo de jogos

. decisões! decisões! decisões!

resgatar ideias da dissertação

jogo como sistema

os papéis das regras do jogo

jogos e temas sensíveis

colocar histórico no final, ou no meio

O designer de um jogo é um dos jogadores, pois ele tomou as decisões que são implementadas pelo jogo. Isso fica mais evidente nos jogos digitais.

Regras de convívio social. As regras em uma sala de chat precisam ser as mesmas seguidas em uma sala, porque são também pessoas que estão ali.

Mas na sala de chat o seu interlocutor não vai lhe dar um soco se você se exceder, e nem você vai sofrer o opróbrio social de ser expulso de um lugar à vista de seus amigos.

Logo, como não há sanção, não há regra. Contrastar isso com a submissão voluntária às regras de um jogo e com os trapaceiros e batoteiros.

Regras dos jogos. Regras foram inventadas e logo aparecem os que as violam. Regras da comunicação e sua perversão. A revolta e repulsa dos que jogam pelas regras com respeito aos que não as seguem.

Marcelo

Ocorre-me uma ideia. O Direito é um conjunto de regras formais para vários aspectos da vida em sociedade --- para vários jogos. Mas as regras formais são apenas uma parte das regras de um jogo. Assim, as regras do Truco nada falam sobre blefes, da mesma forma que as regras do Diplomacy nada falam sobre pactos inquebráveis. Estas últimas são parte das “regras sociais” destes jogos. Regras que são compartilhadas e implementadas pelo grupo social que joga aquele jogo.

No caso do Direito, penso que os nebulosos “princípios gerais do direito” sejam exatamente as regras sociais sobre sua aplicação. É isso que gera estranheza, mesmo indignação, quando se vê as canalhices jurídicas realizadas por rábulas como Cristiano Zanin. As regras formais não são formalmente violadas, mas as regras sociais sim --- mesmo as mais fundamentais.

Huizinga distingue dois tipos de trapaceiros nos jogos. Um --- chamemo-lo simplesmente “trapaceiro” --- viola as regras do jogo, com o propósito de vencer. Ou seja, ele aceita o jogo e as suas regras de vitória, mas viola as regras funcionais para atingir a vitória.

O segundo tipo --- chamemo-lo “batoteiro” --- na verdade subverte o próprio jogo, pois não aceita qualquer das regras. Essencialmente, ele rompe o “círculo mágico”.

Quando o JT tira uma carta da manga em uma partida de Pôquer, ele é um trapaceiro: ele quer vencer o jogo. Quando Zanin faz uma canalhice qualquer, ele não está tentando conseguir uma sentença favorável, o que ele sabe que é impossível: ele está fazendo o equivalente moral a virar a mesa do jogo e exigir os frutos da vitória por isso.

RPG

Em um RPG, as expectativas dos jogadores e do mestre podem ser bastante distintas

Epígrafes

O jogar é necessário para levar uma vida humana.

Tomás de Aquino, Summa Teologiae II-II, 168, 3, ad 3

Ao jogar, o objetivo é vencer, mas o que importa é o objetivo e não a vitória.

Reiner Knizia

Omne bene
Sine poena
Tempus est ludendi
Venit hora,
Absque mora
Libros deponendi

Velha canção escolar para as férias

É estranho que eu, que controlo o mundo desde o Indus no leste até a Andaluzia no oeste, não consiga coordenar 32 peças de xadrez.

Califa al-Ma’mūn

Gross bem diz que as crianças são jovens porque jogam, e não vice-versa; e ele poderia ter acrescentado que os homens envelhecem porque param de jogar, e não o contrário, porque o jogar é, no fundo, crescer, e no alto da escala intelectual é o eterno tipo de pesquisa pelo absoluto amor à verdade.

G. Stanley Hall, Adolescence

Conclusão

O jogo é principalmente o exercício irrestrito do poder. Se um jogador pode fazer algo, ele o fará.

Exceções: Detroit: Become Human

Isto é uma decorrência da natureza das regras do jogo, que definem e circunscrevem o que é possível.

Mas o jogo se tornou uma das principais formas de arte de nosso tempo.

Nós somos moldados pela nossa arte. A nossa era é a era do jogo. A arte onde tudo é possível e não existem restrições ao poder. O que isso fala sobre nós?