Este livro é uma continuação de Homo regulans, que publiquei em 2022. Digo continuação, porque aqui uso muitos conceitos que apresentei naquele livro. Não se preocupe se você não o leu; ao final deste livro, há um glossário que sumariza as ideias dele.
Aqui, estes conceitos passam a ser combinados para formar uma ferramenta virtual — uma “lente de aumento” lúdica.
Uso esta lente para estudar os Estados e as leis. Estou especialmente preocupado com o ataque sistemático que vem acontecendo contra as democracias, por todo o mundo. Que fique claro que a lente lúdica não é “A” ferramenta para este estudo, superior a qualquer outra. Mas, como qualquer ferramenta, ela é capaz de revelar melhor alguns aspectos de um fenômeno — sempre lembrando que, ao mesmo tempo, toda ferramenta obscurece e esconde outros aspectos.
Assim como o Homo regulans, este não é um texto acadêmico, mas um livro impressionista; ele é fruto de minha pesquisa sobre jogos e sobre a nossa relação com regras, mas foi escrito para um público geral e não para um público especializado.
No primeiro livro, a primeira parte fez um passeio pela história dos jogos, para servir como fundamento para a discussão que se seguiu. Aqui, mais uma vez busco muitos exemplos na história, mas desta vez espalhados pelo texto. Os exemplos vêm principalmente da Era Contemporânea, decerto, pois são os Estados com os quais estamos lidando; mas também recorro a vários exemplos mais antigos, especialmente da história de Roma — um dos modelos que inspiraram as ideias revolucionárias que abriram a nossa era.
- em HR, o fluxo era linear; aqui, vai e volta. Às vezes repetitivo.
- às vezes, uso Estado para toda a sociedade, às vezes apenas para a Administração