• o foco nas ferramentas digitais não pode ofuscar o fato de que RPGs são uma forma de criação colaborativa de narrativas, independentemente do meio
  • a natureza da narrativa dos RPGs é recente e inovadora, mas ela antecede os meios digitais
  • criar uma experiência narrativa!
  • o foco na criação colaborativa não pode ofuscar o fato de que pode haver competição interna à narrativa — todo jogo é cooperativo (um MMORPG, por exemplo, tem competição)
  • há jogadores que querem jogar o jogo, há jogadores que querem criar a narrativa
  • é necessário saber lidar com ambos
  • vetores!
  • o modelo threefold pode servir como um dos planos para vetores
  • todo GM está criando um jogo, usando como base um ou mais jogos preexistentes
  • então, vale a pena ter uma boa caixa de ferramentas