Ideias para a pesquisa
O desenho habitual de uma tese é teoria + proposta, seguida de avaliação experimental e de conclusões.
Mas penso que a minha pode focar inicialmente em uma abordagem inicial “experimental” (na verdade exploratória), na qual o foco esteja nas expectativas dos jogadores, para a partir daí colocar as formulações teóricas.
A parte experimental avaliaria as expectativas a partir das transgressões. Pode ser o caso de usar um agente provocador — mas tenho que ter em mente a comissão de ética.
Isto tem um sentido. Muito das minhas formulações teóricas provém da minha experiência de jogo, por décadas. Criar uma evidência experimental é uma maneira de eu transmitir está experiência para outros.
Ideia para wargames
Uma ideia para uma série de wargames operacionais. Colocar o foco nas operações de apoio — logística, fundamentalmente.
Pensar em quais são os elementos constantes de forças militares e de seu ambiente. Velocidade, terreno, meteorologia, tamanho humano, tamanho animal, consumo de provisões, consumo de munições, consumo de “combustível”.
Modelar em termos genéricos. As legiões das Guerras Púnicas tinham trens de suprimento separados, as legiões marianas os integraram — isso muda o seu perfil logístico. O deserto aumenta consumo de provisões e o consumo de “combustível”. A adoção de transporte motorizado separa provisões e combustível. Trens consomem combustível na origem.
Importante: foraging.