Transcrição das anotações originais do Adriano.
Palavras não entendidas foram indicadas com o sinal ’@@@‘.
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Jogos
A dimensão humana dos jogos
Jogo como fenômeno humano
- produção e produto
diferente de @@@ (imaginação, subjetivismo)
jogar é complexo, seja individual ou não, é jogo ⇒ conceito?
Johan Huizinga:
- Não somos tão “racionais”:
-
- sapiens
-
- faber
-
- ludens
(racionalidade: invenção “grega”, uma de @@@ histórica — saber vs. filosofar)
Jogo como fenômeno cultural (mesmo com pouca atenção). Pouco se percebe do seu potencial.
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O jogo é fato mais antigo que a cultura, pois esta, mesmo em suas definições menos rigorosas, pressupõe sempre a sociedade humana; mas, os animais não esperaram que os homens os iniciassem na atividade lúdica.
Huizinga, Homo ludens, cap. 1.
Jogar anterior à sociedade (cultura, civilização, etc.)
Jogar é diferente de brincar. Jogar é uma atividade significante (Huizinga).
- o jogo se encerra nele mesmo.
Os melhores jogos do mundo.
- Jogos como partimônio cultural de toda a humanidade
- simbolismos
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Jogo tem duas “dimensões”:
-
subjetiva
-
intersubjetiva
-
Diversão!
- divertimento, agrado, lazer, prazer, @@@, @@@ (Huizinga)
- Há algo de ontológico no jogar
- Função social (significante)
- cultura, civilização
- comunidade
- linguagem: espírito que salta sobre a história e as coisas, nomear (poiesis)
sentido de comunidade (pouber)
Jogos de infância.
- Banco Imobiliário (diversão)
- Leilão de Arte (cultura)
- Detetive
- War → outra dimensão: grupo
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~Traços Distintivos~
Distanciamento do “sentido” do lúdico. (@@@ no próprio jogar, desde que este seja uma atividade em si mesma)
Tempos utilitaristas
Nuccio Ordine, “A utilidade do inútil: um manifesto”.
- @@@ de saberes e atividades, sem aparente valor de @@@
- visar o jogo, apenas por lucro, é visão utilitarista
- @@@ […] @@@
- @@@ o “jogo”
- o jogo tem sido (ainda) associado a atividade sem fim! Diferente de eletrônicos (se tornaram uma indústria, sem reflexão em si). Tal qual o jogo como oposta ao trabalho, atividades “frívolas” (“racionalidade”) (@@@)
“Nunca fomos modernos” (Bruno Latour)
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Aristóteles = o conhecimento não é @@@ @@@ @@@.
A utilidade inútl do jogo nos coloca diante da sua presença como @@@ humana
- Mesma posição da ARte, Literatura, Teatro, Cinema
O que fazemos quando vamos ao cinema?
O lúdico é fundamental para o desenvolvimento orgânico (neurológico, etc.):
- instrutivo, pedagógico
- raciocínio
- @@@ - paidia - paideia
Jogo de tabuleiro:
- conecta uma dimensão humana @@@, qual seja, o sentido intersubjetivo
(Características “humanas” são decisões complexas, desde a @@@ @@@, o sentido do humano é dado por sua racionalidade e capacidade de instrumentalizar-se)
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Pouco se atenta (ou se @@@) em outras dimensões, como @@@, produção de cultura, etc.
Buber: a — pessoa (singularidade)
@@@ … @@@
Jogo - singularidade (projeção)
- @@@
- reproduz e introduz ações concretas mundanas
Pensar o jogo é pensar nossas próprias relações.