Levar o sistema de DFs ao limite possível

a partir daí, propor os SACs. DFs não conseguem dar conta de emergência

um sistema complexo não pode ser explicado por lógica booleana

ampliar a discussão sobre dfs na parte inicial, responder aos pontos levantados na tese que me cita

mda

dfs para sacs para recepção para estética ezra pound

a partir daí, propor a ligação entre jogos e línguas?

aquisição de linguagem, aquisição de jogo - dinâmica e regras

principal-agent problem (tipping)


John Henry Holland, Studying Complex Adaptive Systems. Jrl Syst Sci & Complexity (2006) 19: 1–8.

p. 2: credit assignment problem. foi disso que eu tratei no mestrado!

seção 4. que tal criar um jogo que funcione como um dos simuladores propostos por ele?