Como um jogador experiente percebe os vários tipos de jogos:

https://www.youtube.com/watch?v=c2nJds1Y1I0

Interessante. Alguns tipos são baseados em mecânicas, outros em temas, outros em dinâmicas sociais.

blefe - dinâmica

4x - dinâmica baseada em mecânicas

traidor - mecânica

cooperativo - mecânica

wargame - tema

dungeon crawler - tema

party games - dinâmica


Isso reforça a minha perspectiva sobre o MDA. Na forma original do MDA, o jogador progride de um plano para outro em sua percepção do jogo. Aqui, vemos que a percepção do jogador é sempre composta por todos os planos: qual deles vai predominar em sua percepção sobre um jogo é completamente contingente.