Um aspecto da questão dos espectros contínuos. Existe a dicotomia catastrofismo/dualismo. É uma falsa dicotomia. Tanto eventos catastróficos quanto eventos graduais existem e exercem influências importantes sobre a vida. Em alguns momentos, a influência de uns é maior que a de outros, e vice-versa.
Jogos oferecem, à primeira vista, uma solução simples. Sim/não. Pontua/não pontua. As regras procuram reforçar isso. Mesmo jogos “gradualistas” são compostos por uma série de momentos discretos.
Mas elas não são suficientes para responder a todas as situações. Até que ponto um pacto no Diplomacy é uma trapaça?
Este exemplo usa o elemento humano: o que ele faz das regras. Avaliar se existem exemplos semelhantes sem a predominância do elemento humano. Acho que não.